3、一定要了解拍攝場(chǎng)地
勘察場(chǎng)地是必不可少的環(huán)節(jié)。因?yàn)槭呛脚牡墓ぷ?,所以?duì)工作的空域一定要了解,比如是否禁飛,是不是在航道下,周圍環(huán)境有沒(méi)有高壓線、低矮電線這些無(wú)人機(jī)殺手,都要非常清楚。最好是帶著無(wú)人機(jī)進(jìn)行試飛,測(cè)試周圍干擾情況,搜星數(shù)等等,確保在實(shí)際拍攝時(shí),環(huán)境因素是符合航拍要求的。
二、關(guān)于無(wú)人機(jī)
1、拍攝機(jī)型選擇
這部作品,航拍部分全程使用精靈3A和精靈4完成。
一定會(huì)有朋友問(wèn),為何不選擇更專業(yè)一點(diǎn)的無(wú)人機(jī)呢?我的考慮是:既然是賽車主題的航拍,無(wú)人機(jī)飛行速度是我首先要考慮的;其次是靈活性,最后是飛行成本。畢竟小成本制作,精靈系列的效果就可以滿足需求的話,何樂(lè)而不為?(除非遇到強(qiáng)制要求機(jī)型的,越大越好那種)
2、如何安排機(jī)位
實(shí)際拍攝,雙機(jī)位,一遠(yuǎn)一近。
精靈4的S檔速度,具有很強(qiáng)的爆發(fā)性,可以很好的完成跟拍任務(wù),所以近機(jī)位跟拍,低飛,穿場(chǎng)就交給精靈4完成。精靈3A由另一飛手負(fù)責(zé)遠(yuǎn)機(jī)位,主要航拍賽場(chǎng)空鏡,交代環(huán)境,遠(yuǎn)距離拍攝,通過(guò)遠(yuǎn)景與精靈4的鏡頭進(jìn)行很好的互補(bǔ)。