昨天無人編隊(duì)演上演驚天逆轉(zhuǎn)的超級碗比賽是不是讓大家意猶未盡?在盤點(diǎn)了超級碗上用到的黑科技之后,我們發(fā)現(xiàn)從擔(dān)當(dāng)表演嘉賓的英特爾無人機(jī)Intel Shooting Star到360度回放技術(shù),英特爾的身影是無處不在。
年初的CES上,英特爾還借助VR和5G技術(shù),將英特爾體育展區(qū)拍攝到的籃球和棒球現(xiàn)場,實(shí)時(shí)傳輸?shù)接脩襞宕鞯腣R頭顯中進(jìn)行觀看。
然而這些還只是英特爾在體育圈的冰山一角。
英特爾在體育圈內(nèi)的布局
在我們固有的認(rèn)知里,總覺得英特爾是一家芯片公司,但是英特爾用實(shí)際行動(dòng)告訴你,他們的目標(biāo)是未來科技體育產(chǎn)業(yè)的星辰大海。
2016年3月,英特爾官方宣布收購以色列的體育影像創(chuàng)業(yè)企業(yè)Replay Technologies,這家公司主要研究多維視頻影像技術(shù)。Peplay開發(fā)的FreeD系統(tǒng)可以凍結(jié)住視頻畫面,轉(zhuǎn)換視角以及放大畫面,從而對畫面進(jìn)行360度重構(gòu),讓觀眾在任何角度都能觀看到全景。
英特爾CEO Brian Krzanich去年還宣布,他們將在好萊塢創(chuàng)建VR科技體驗(yàn)實(shí)驗(yàn)室(Tech Experience Lab),工作室以英特爾的360 Replay技術(shù)為基礎(chǔ),將給用戶帶來體育和娛樂方面的VR視頻內(nèi)容。
2016年3月,英特爾領(lǐng)投了專注于運(yùn)動(dòng)賽事和音樂活動(dòng)直播的VR公司Voke。隨后在11月份的時(shí)候他們收購了這家公司。
不僅僅是關(guān)注體育賽事的轉(zhuǎn)播技術(shù),英特爾還開發(fā)了一款名為Curie的數(shù)據(jù)記錄芯片,將它與滑雪板或其它可穿戴設(shè)備組合在一起,可以對運(yùn)動(dòng)中的各種參數(shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)記錄、分析和顯示。
為了挖掘更多有價(jià)值的體育科技公司,英特爾在2016年11月份宣布旗下的英特爾資本成立全新的體育集團(tuán),專注于體育垂直項(xiàng)目的投資。
從成立工作室到投資相關(guān)公司再到成立專有的體育集團(tuán),英特爾將觸手一點(diǎn)點(diǎn)地伸到體育領(lǐng)域。
英特爾為何對體育圈情有獨(dú)鐘
錢多人多的體育產(chǎn)業(yè),是大公司爭搶的香餑餑
科技和體育的融合已經(jīng)成為體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大勢所趨。這些年來,也不僅僅是英特爾熱衷于體育產(chǎn)業(yè)的布局,另一家科技公司微軟也早有行動(dòng)。
2014年的時(shí)候微軟成立了專門負(fù)責(zé)為體育產(chǎn)業(yè)提供技術(shù)解決方案的部門,并且在西班牙首都馬德里開設(shè)了全球體育創(chuàng)新中心。
體育產(chǎn)業(yè)這塊大蛋糕吸引了諸多大公司的注意力,以體育賽事的直播為例,YouTube、Facebook、Twitter等都加入了這場混戰(zhàn)之中。